Reservoir Dogs Game nicht in Australien
Kein Rating für die Spieladaption
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Die Entwickler bei Blitz Games, die Macher von Eidos kommender Spieladaption zu Tarantinos Reservoir Dogs sagten bereits vor der Veröffentlichung, dass es möglich ist, das Spiel durchzuspielen, ohne eine einzelne Person umzubringen. Trotzdem gab es keine Freigabe Down Under. Ein Interview mit Kevin Gill von Eidos findet ihr ebenfalls in den News...
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Am 23.06.2006 hat das australische "Office of Film and Literature Classificition", das unter anderem für die Prüfung von Spielen und die Vergabe entsprechender Ratings zuständig ist, der Game-Adaption des Kultfilms von 1992 eine Absage erteilt. Und da in Australien kein Spiel verkauft werden darf, das kein Rating bekommen hat, ist dies wohl einem Verbot des Spiels gleich zu setzen.
Atari, die für die Veröffentlichung des Spiels in Australien verantwortlich sind/waren, haben das Projekt bereits fallen gelassen und sehen davon ab, eine editierte Version herauszubringen.
Australian censorship board hat das Statement von Eidos herausgegeben:
According to the statement, "The Classification Board made this decision on the basis that Reservoir Dogs contains frequent depictions of violence that have a high impact."
Specific instances mentioned include a level where "Players (participlants in a bank heist) can literally blow the heads off hostages and police as well as execute hostages at point blank range with a gunshot to the head."
Other examples given include the option for players to use "A series of so-called signature torture moves... Such as repeated pistol whipping the side of the head with blood spray evident, burning the eyes of a hostage with a cigar until they scream and die", and "cutting the fingers off a hostage with blood bursts as the victim screams in pain".
The OFLC also objected to the fact that "In lieu of taking a hostage, the player can opt for a more violent scenario where a slow motion shootout occurs, accentuating the violence."
Bleibt abzuwarten, was in Deutschland passieren wird.
Details zum Spiel können hier aufgerufen werden.
Zum Interview mit Kevin Gill von Eidos geht es hier.
Update: 28.06.2006 |
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Quellen:
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